Poszukiwane programy

Poszukiwane programy:
- NFSMW music exTraktor v 1.02 by REFERI
- NFS Music Conversion Tools

Programy

Program
ReadMe FAQ ChangeLog Inne Inne Najnowsza wersja Artykuły W przyszłości
Car Tuner ReadMe Ulepszenia Wersja 1.3 Ku pamięci. VAG NFS Music Extractor
NFS MW Save Editor ReadMe ChangeLog Technical Details Wersja 1.21 Konwersja VP6 do AVI krok po kroku NFS MW Black Edition
BinTex ReadMe FAQ ChangeLog Wersja 0.5.030 Konwersja AVI do VP6 krok po kroku NFS MW Control Panel
NFS Multimedia Converter ReadMe FAQ ChangeLog Zawieszenie projektu Szczegóły konwersji Wersja 1.6.0 Błędy z plikami OCX NFS MW Graphic Optimizer
NFS MW - Video Converter ReadMe Brak wersji Zapis heksadecymalny samochodów Background Changer
VP6 Converter (VP6 Builder) ReadMe Wersja 0.08 Ku pamięci. GENiEBEN NFS MW Language Selector
Sound eXchange by Dave Mercier Ku pamięci. jTommy NFS MW Timer
Game Archiver UnPacker ReadMe ChangeLog Wersja 0.6.0.3 PRO NFS TexEd
NFS MW Movies Conversion Tools ReadMe Brak wersji NFS MW Shop Spezial
No Intro Mega Pack (NIMP) ReadMe ChangeLog 3.5.21 NFS MW Menu Tweak
NFS MW - Total Converter ReadMe
Brak wersji NFS MW CamHack

Rozszerzenia występujące w grze

Rozszerzenia występujące w grze:
.BIN - .DDS - .VP6 - .BUN - .LZC - .LOC - .ABK - .GIN - .CSI - .FX - .DYN - .MXB - .MPF - .MUS - .BIG - .CSI - .EVT - .IDX - .HOO

poniedziałek, 10 września 2012

Szczegóły konwersji audio i wideo

Konwersja audio/wideo w niżej wymieniony sposób zostanie opisana na blogu.


Konwersja audio
Polski
Angielski
Rosyjski
Bezpośrednia konwersja z EAL3 do .MP3
Direct stream convert EAL3 to .MP3
Прямое поточное конвертирование EAL3 в .MP3
Ponieważ EA Layer II jest prostym VBR MPEG1 Layer III przechowywanym w innym porządku, istnieje sposób na konwersję plików audio, skompresowanych tym kodekiem bezpośrniedio do zwykłego VBR .MP3. Since EA Layer III is a simple VBR MPEG1 Layer III just stored in different order, there is a way to convert audio files compressed with this codec directly to plain VBR .MP3 files. Т.к. EA Layer III это обычный VBR MPEG1 Layer III просто сохранённый в другом формате, есть способ конвертирования звуковых файлов сжатых этим кодеком в обычный VBR .MP3.
(Nota bene: niektóre gry EA używają kompresji ADPCM i w takim przypadku EALAYER3 jest bezużyteczny) (!NB: SOME OF EA GAMES ARE USING EA ADPCM COMPRESSION AND IN THAT CASE EALAYER3 WILL BE TOTALLY USELESS!) (!NB: НЕКОТОРЫЕ ИГРЫ EA ИСПОЛЬЗУЮТ EA ADPCM СЖАТИЕ И ДЛЯ НИХ EALAYER3 БУДЕТ АБСОЛЮТНО БЕСПОЛЕЗЕН!)
Pobierz "EA Layer 3 Extractor/Decoder" autorstwa Zench:
http://bitbucket.org/Zenchreal/ealayer3/downloads/
Download "EA Layer 3 Extractor/Decoder" by Zench:
http://bitbucket.org/Zenchreal/ealayer3/downloads/
Скачать "EA Layer 3 Extractor/Decoder" от Zench можно здесь:
http://bitbucket.org/Zenchreal/ealayer3/downloads/
To narzędzi pozwala na konwersję plików z formatu EAL3 bezpośrednio do VBR .MP3. This tool can convert files compressed with EAL3 directly to VBR .MP3 format. Эта утилита может конвертировать сжатые при помощи EAL3 файлы напрямую в формат VBR .MP3.
Jednakże jego najnowsza wersja (0.6.2) nie pozwala konwertować plików .SNS (NFS Hot Pursuit 2010). Musisz zmodyfikować kod źródłowy i skompilować go lub po prostu zmienić kilka bitów w "ealayer3.exe" w zwykłym HEX edytorze: However, lastest version of this tool (0.6.2) can't convert .SNS files from "Need For Speed: Hot Pursuit 2010". You'll need to modify source code and recompile it or you can simply change a few bytes in "ealayer3.exe" file with any HEX editor you like: Однако, даже последняя версия программы (0.6.2) не может работать с .SNS файлами от "Need For Speed: Hot Pursuit 2010". Необходимо изменить исходные коды программы и пересобрать их или поменять пару байтов в файле "ealayer3.exe" при помощи любого шестнадцатеричного (HEX) редактора:
Odległość:StaryNowy
0001D0EC:0F90
0001D0ED:8590
0001D0EE:EC90
0001D0EF:0090
0001D0F0:0090
0001D0F1:0090
OFFSET:OLDNEW
0001D0EC:0F90
0001D0ED:8590
0001D0EE:EC90
0001D0EF:0090
0001D0F0:0090
0001D0F1:0090
СМЕЩЕНИЕБЫЛОСТАЛО
0001D0EC:0F90
0001D0ED:8590
0001D0EE:EC90
0001D0EF:0090
0001D0F0:0090
0001D0F1:0090
(Uwaga! Po tej aktualizacji, program nie będzie działał poprawnie z plikami 6-kanałowymi) (!NB: AFTER THIS MODIFICATION THE TOOL WILL NO LONGER WORK CORRECTLY WITH 6 CHANNEL FILES!) (!NB: ПОСЛЕ ЭТИХ ИЗМЕНЕНИЙ УТИЛИТА БОЛЬШЕ НЕ СМОЖЕТ ПРАВИЛЬНО КОНВЕРТИРОВАТЬ 6 КАНАЛЬНЫЕ ФАЙЛЫ!)
Po tym, wszystkie pliki z "UI\SONGS\" mogą być łatwo skonwertowane przez plik wsadowy:
for %%a in (*.sns) do ealayer3.exe "%%a" -i 12 -v -m
After that all files from "UI\SONGS\" can be easily converted with a batch file like this:
for %%a in (*.sns) do ealayer3.exe "%%a" -i 12 -v -m
После этого все файлы из "UI\SONGS\" можно просто сконвертировать при помощи такого .BAT файла:
for %%a in (*.sns) do ealayer3.exe "%%a" -i 12 -v -m
Pamiętaj, że te pliki:
265817.SPS
265818.SPS
579697.SPS
Note that next files:
265817.SPS
265818.SPS
579697.SPS
Внимание! Следующие файлы:
265817.SPS
265818.SPS
579697.SPS
Nie mogą być skonwertowane poprawnie do .MP3 ponieważ mają 6 kanałów (5.1). Możesz je natomiast przekształcić do .WAV - patrz pomoc dla ealayer3.exe. Can't be converted correctly into .MP3 because they have 6 channels (5.1). But you can convert them to .WAV - refer to help for ealayer3.exe. Не могут быть нормально сконвертированны в .MP3 из-за того, что там 6 каналов (5.1). Но их можно конвертировать в .WAV - см. справку программы ealayer3.exe.
Ponadto, zaleca się optymalizację otrzymanych plików .MP3 w "MP3Packer" autorstwa Reed "Omion" Wilson:
http://omion.dyndns.org/mp3packer/mp3packer.html
Also it is recommended to optimize resulting .MP3 files with "MP3packer" by Reed "Omion" Wilson:
http://omion.dyndns.org/mp3packer/mp3packer.html
Также рекоммендуется оптимизировать получившиеся .MP3 файлы при помощи программы "MP3packer" от Reed "Omion" Wilson:
http://omion.dyndns.org/mp3packer/mp3packer.html
Możesz zaoszczędzić około 10% pamięci z całkowicie bezstratną optymalizację na plikach VBR .MP3.
for %%a in (*.mp3) do mp3packer.exe -z --keep-ok out "%%a"
You can save about 10% of space with completely lossless optimization for those VBR .MP3 files:
for %%a in (*.mp3) do mp3packer.exe -z --keep-ok out "%%a"
Можно сэкономить около 10% от итогового размера за счёт оптимизации без потери качества для файлов VBR .MP3:
for %%a in (*.mp3) do mp3packer.exe -z --keep-ok out "%%a"

Konwersja wideo
Polski
Angielski
Rosyjski
Konwersja wideo w grach EA
Video converter for EA games
Конвертирование видео для игр EA
Do konwersji wideo potrzebujesz FFMPEG
http://oss.netfarm.it/mplayer-win32.php
To convert video files you'll need FFMPEG:
http://oss.netfarm.it/mplayer-win32.php
Для конвертирования видео необходимо воспользоваться FFMPEG:
http://oss.netfarm.it/mplayer-win32.php
Nigdy gry EA nie używały VP6 dla wideo i dźwięku skompresowanego w EAL3. Można zrobić bezpośrednią konwersję .VP6 do .AVI (bez dźwięku) za pomocą:
ffmpeg -i inputfilename.vp6 -vcodec copy -an outputfilename.avi
Newer EA games are using VP6 video codec and sound compressed with EAL3. You can do a direct conversion for .VP6 files to .AVI (without audio) with this:
ffmpeg -i inputfilename.vp6 -vcodec copy -an outputfilename.avi
Новые игры от EA используют VP6 видео кодек и сжатое в EAL3 аудио. Можно сконвертировать .VP6 в .AVI прямым копирование видеопотока следующим образом:
ffmpeg -i inputfilename.vp6 -vcodec copy -an outputfilename.avi
Aby móc skonwertować dźwięk EAL3 do formatu WAV musisz wyciągnąć plik .MUS z konteneru i skonwertować go innym narzędziem wspierającym ten format. Użyj "VP6 Converter", aby wyciągnąć ścieżkę dźwiękową z pliku .VP6:
http://sg.redsys.ru/files_video.htm
To convert EAL3 sound to .WAV you'll need to demux .MUS file from .VP6 container and convert it with any other tool that supports this compression. Use "VP6 Converter" to demux audio from .VP6 files:
http://sg.redsys.ru/files_video.htm
Для конвертирования EAL3 в .WAV необходимо извлечь .MUS файл из контейнера .VP6 и только после этого конвертировать его при помощи любой программы, которая поддерживает это сжатие. Для извлечения звука из .VP6 файлов можно воспользоваться программой "VP6 Converter":
http://sg.redsys.ru/files_video.htm
Po tym zabiegu musisz połączyć dźwięk z wideo w jakimkolwiek edytorze/narzędziu. After that you'll need to remux video with audio in any video editor / tool. После этого останется только добавить звук к виде в любом видео редакторе.
Dla starszych NFS można przekonwertować FFMPEG do bezstratnego formatu audio i wideo, a następnie przekształcić go do ulubionego kodeka wideo. For older NFS you can convert with FFMPEG to lossless video and audio format and recompress file than with favourite video codec. Для старые части NFS можно сделать конвертирование без потери качества и пережать файл уже нужным кодеком, т.к. старые игры используют свой кодек и поэтому прямое поточное конвертирование, как в случае с .VP6 невозможно.
Przykładowo - bezstratna konwersja "NFS: HP 2 intro video" do .AVI:
ffmpeg -i hp2E.mad -vcodec huffyuv -acodec pcm_s16le -r "29.917" hp2E.avi
For example - lossless convert "NFS: Hot Pursuit 2 intro video" to .AVI:
ffmpeg -i hp2E.mad -vcodec huffyuv -acodec pcm_s16le -r "29.917" hp2E.avi
Для примера - конвертирование без потери качества вступительного видео из "NFS: Hot Pursuit 2" в .AVI:
ffmpeg -i hp2E.mad -vcodec huffyuv -acodec pcm_s16le -r "29.917" hp2E.avi
Zauważ, że musisz określić ilość klatek na sekundę ("29.917"), ponieważ FFMPEG nie robi tego poprawnie ("30.30"). W związku z tym obraz wyprzedza dźwięk. Note that you must specify framerate ("29.917"), because FFMPEG can't autodetect it correctly ("30.30") and video goes faster than audio. Необходимо заметить, что нужно указать частоту кадров вручную ("29.917"), потому что FFMPEG не может самостоятельно определить её ("30.30") из-за чего видео идёт быстрее звука.
Działa to przynajmniej na NFS2 i NFS6, nie testowałem tego jeszcze na innych NFS, ale powinno pracować dobrze. This works at least for NFS2 and NFS6 - we haven't tested it yet on all each NFS game, but it should work fine. Данный способ работает как минимум на NFS2 и NFS6 - мы не тестировали другие части NFS, но всё должно работать нормально.

Brak komentarzy:

Tłumacz