NFS Multimedia Converter - FAQ
Najczęściej zadawane pytania, warto przeczytać
Informacje:
* - nie jestem pewien tłumaczenia
EOF - może oznaczać "End of File" (koniec pliku)
FAQ wzięte z wersji 1.6
Dostępny język angielski, polski, rosyjski
Po angielsku
Need for Speed Multimedia Converter
Version 1.6
Copyright (c) 2006-2010 CTPAX-X Team
Frequently Asked Questions
- General questions
- There are lots of programs like this. Why another one?
- It is different than any other one:
- Fully safe work of converter, no damage to the game
- Correct music converting
- Program takes very little hdd space for converting
- Supports converting into .WAV and .MP3 formats
- All music tracks will be named like "number - artist - track name"
- You can convert music into MPEG1 Layer III (.MP3) with any bitrate
- Converting into .MP3 with quality presets
- Automatic ID3v1 and ID3v2 tags writing (artist, track name, album, year, track number, genre)
- Automatic playlist creation (.m3u) for .WAV and .MP3 formats
- Supports DEMO versions
- GUI interface, user-friendly settings and easy to use
- English language support
- Program doesn't need to be installed
- I have many music/video converters, besides yours, for each game:
- Underground
- Underground 2
- Most Wanted
- Carbon
- You should delete these converters, because our program supports all of these games.
- Do you plan adding support for previous NFS Series games?
- Maybe.
- Do you plan adding support for newer Need For Speed games?
- Yes, if nothing goes wrong.
- Program doesn't work / there is an error. What should I do?
- First you must carefully read this FAQ.txt and Readme.txt. Perhaps You will find answers for your questions. If not, You should use "Feedback" feature, which You can find on our web-site:
http://www.ctpax-x.ru/index.php?goto=feedback
Please, do not forget to tell us the following information: - Is there music turned on in the game? make sure volume level is not 0
- How many disks does the game take?
- What operating system are you using (Windows 9x/NT/ME/200x/XP/Vista)?
- Is there any messages during converting, any errors?
- Explain in detail what exactly is happening during converting?
- Questions about music converting
- Program won't grab music! I've got empty files.
- You have a pirated game version. Go to the shop and buy licensed version. This is common problem, because pirates cut off many game resources, like music, video, etc.
- I like music from pursuit scene, main menu and garage. How can I grab this music?
- There is interactive music playing in these episodes, which consist of many little pieces. And at this moment our program can't join these pieces.
- Grabbing the music is nice, but can I replace it with my own?
- At this moment this feature isn't supported. But there are few solutions:
- Solution 1: turn off music in the game and run WinAMP.
- Solution 2: turn off music in the game and listen to sounds of engine, turbine and gearbox. This sounds much better than licensed music.
- Why you didn't extract all music from NFS XII: Undercover?
- We couldn't find the following announced songs in the game music files:
- Kinky - Mexican Radio
- Splitting Adam - On My Own
- The Pinker Tones - Electrotumbao
- Why does converting music from Need For Speed: ProStreet result in some tracks duplicated under different filenames?
- Several people already reported that. Problem is in some "strange" version of the game. We couldn't put our hands on it, so we weren't able to fix it. Find some other version of the game without the said problem.
- Why are the tracks extracted from the game shorter than on composers albums?
- Because the game uses shorter versions. Often tracks contain long calm beginning or ending. NFS is a racing game, so such pieces are cut to adapt them better for the game spirit. So shortened tracks isn't our converter problem, they are put like this in the game by developers.
- Questions about video converting
- There are lots of programs like this. Why another one?
- At the moment we released our program there was no other converter that could convert audio format .VP6 into .AVI correctly in NFS Most Wanted and Carbon.
- I'm trying to convert video from NFS Carbon, but after complete converting AVI files don't have sound.
- Almost all videos from NFS Carbon have multichannel audiotrack. For correct playing You should download and install AC3Filter from here:
http://www.ac3filter.net - I'm trying to play .avi files, but there is no picture - I'm getting a black screen. What should I do?
- You should download and install VP6 codec from here:
http://www.free-codecs.com/download/VP6.htm - Program could not convert video. I've got empty avi.
- See question 2.1
EOF
Need for
Speed Multimedia Converter
Wersja 1.6
Prawa
autorskie (c) 2006-2010 CTPAX-X Team
Najczęściej
zadawane pytania:
- Pytania główne
- Jest wiele programów tego typu. Dlaczego jeszcze jeden?
- Jest różny od każdego innego:
- Całkowicie bezpieczna praca niepowodująca uszkodzeń gry. Przykładowo, jeśli przypadkowo wyłączą prąd, mogą zostać co najwyżej uszkodzone pliki już skonwertowane
- Poprawna konwersja muzyki – inne konwertery mogą dodawać początek lub koniec innego utworu
- Zajmuje bardzo mało miejsca na dysku podczas konwersji
- Konwersja do formatu .WAV lub .MP3
- Wszystkie utwory muzyczne są nazywane „numer – wykonawca – tytuł
- Otrzymujemy utwór bez przejść, znaków wodnych (Uwaga: program wypakowuje tylko licencjonowane utwory z Most Wanted i nowszych z serii)
- Możesz konwertować muzykę do .MP3 z dowolną przepływnością (bitrate)
- Konwersja do .MP3 z ustawieniami jakości (ustawienia domyślne znacznie odbiegają od dobrej jakości)
- Automatyczne dodawanie tagów ID3v1 i ID3v2 (artysta, nazwa utworu, album, rok, numer utworu, gatunek)
- Automatyczne tworzenie listy odtwarzania (.M3U) dla .WAV oraz .MP3
- Wspiera wersje DEMO
- Graficzny interfejs, przyjazne ustawienia i łatwość w użyciu
- Obecna wersja angielska
- Nie musi być instalowany
- Mam wiele konwerterów
muzyki/wideo, oprócz waszego, dla gier:
- Underground
- Underground 2
- Most Wanted
- Carbon
- Co z nimi zrobić?
- Należy usunąć te programy, ponieważ nasz obsługuje wszystkie z nich (Uwaga: jeśli program miał wyodrębniony plik „VP6_Decoder.exe” w przypadku jego braku w innych programach)
- Czy planujecie dodać wsparcie dla poprzednich wersji NFS?
- Może
- Czy planujecie dodać wsparcie dla nowszych wersji NFS?
- Tak, jeśli nie wydarzy się nic złego
- Program nie działa/jest błąd. Co należy zrobić?
- Po
pierwsze musisz dokładnie przeczytać FAQ.txt i ReadMe.txt. Być może znajdziesz
tam odpowiedzi na swoje pytania. Jeśli nie, należy użyć funkcji „Feedback”
znajdującej się na stronie:
- http://www.ctpax-x.ru/index.php?goto=feedback
- Czy jest włączona muzyka w grze? Upewnij się, że poziom głośności nie jest równy 0
- Ile płyt CD (lub DVD) zajmuje gra
- Jakiego system operacyjnego używasz (Windows 9x/NT/ME/200x/XP/Vista)?
- Czy są jakieś komunikaty/błędy podczas konwersji?
- Proszę opisać bardziej szczegółowo co się dzieje podczas konwersji
- Jaki jest sens używania programu jeśli można ściągnąć OST z internetu?
- W internecie zazwyczaj są udostępnione słabe jakości i źle zrobione, przykładowo:
- Gdy lista utworów jest publikowana w internecie, ludzie składają OST (Official soundtrack – oficjalna ścieżka dźwiękowa) z różnych źródeł. Pojawiają się wtedy rażące błędy:
- zamiast utworu napisanego specjalnie dla gry są inne, dopasowywane na podstawie autora i tytułu (Rock – I am Rock)
- normalny utwór, chociaż w grze występuje remix (Yonderboi – People Always Talk About The Weather [Junkie XL Remix])
- OST są niekompletne, brakuje dużo utworów, ponieważ występują tylko w grze
- przez nagranie przez kartę dźwiękową (mikrofon) wszystkich piosenek z gry, następnie wydzielić je do osobnyh utworów (czasem na chubił trafił), a następnie wydanie na OST. Poprzez nagrywanie mikrofonem zbieramy szumy z otoczenia co ma wpływ na jakość utworów. Przepływność utworów, konwertując za pomocą naszego programu można ustawić na 320kbps czym znacząco polepszamy jakość dźwięku. Inną rzeczą jest uszkodzony materiał źródlowy. Wtedy nawet wysokiej jakości kodowanie nie pomoże.
- Pytania na temat konwersji muzyki
- Program nie zgrywa muzyki. Mam puste pliki.
- Masz piracką wersję gry (zripowaną – przypis).Często takie gry mają wycięte zasoby multimedialny, aby zmieściły się na mniejszej ilości nośników. Sprawdź, czy masz pliki z rozszerzeniem .MUS w katalogu „Katalog gry\Need For Speed Most Wanted\SOUND\PFDATA\”. Normalny rozmiar to dziesiątki lub nawet setki megabajtów, a nie kilobajtów. Rozwiązanień jest zakup gry lub załatwienie sobie normalnej.
- Jak wyciągnąć muzykę, która jest podczas pościgów, w menu głównym, w garażu?
- Tam jest emitowana muzyka interaktywna. Gra pocięła te utwory na małe kawałki i puszcze je w odpowiednich momentach. Na razie nie umiemy ich skleić. Funkcja nie jest dostępna aktualnie.
- Konwersja muzyki jest świetna, ale jak dodać swoją własną?
- W tym momencie nie ma takiej możliwości. Można jednak to obejść:
- Opcja 1 – wyłączyć muzykę w grze i włączyć swoją (np. Winamp)
- Opcja 2 – wyłączyć muzykę w grze i cieszyć się dźwiękami silnika, turbiny, skrzyni biegów. Brzmią one znacznie lepiej niż jakakolwiek licencjonowana muzyka
- Dlaczego nie mogę wypakować wszystkich utworów z NFS Undercover?
- Nie
mogliśmy znaleźć w plikach w grze następujących utworów:
- Kinky - Mexican Radio
- Splitting Adam - On My Own
- The Pinker Tones - Electrotumbao
- Dlaczego, podczas konwersji, niektóre utwory z NFS Pro Street są podmieniane przez inne?
- Kilka osób zgłosiło ten problem. My nie zauważyliśmy tego błędu, więc nie możemy go naprawić. Najprawdopodobniej przyczyną jest zła wersja gry. Spróbuj z inną.
- Dlaczego utwory wypakowane są krótsze niż w albumie?
- Gra używa obciętych wersji. Często w utworach, na początku i końcu, występuje cisza lub stopniowe przyciszanie. Autorzy gry wycięli te fragmenty, ponieważ seria NFS jest grą wyścigową (akcja jest dość dynamiczna). Fakt, że piosenki są krótsze, to nie wina konwertera, ale twórców gry.
- Muzyka nie jest pobierana z NFS MW, choć są duże i w całości. Co robić? (*)
- Jeśli jest problem z muzyką, to rozwiązanie jest następujące (niektóre pirackie wersje pomagają):
- Idź do CD1 gry
- Przejdź do archiwum „0compressed.zip”
- Wyciągnij z katalogu „MOVIES” i „SOUND” i zastąp je z już zainstalowanymi (za wyjątkiem katalogu „LANGUAGES”)
- Zostanie wstęp wideo i muzyki (*)
- Teraz muzyka może być łatwo skonwertowana
- Pytania odnośnie konwersji wideo
- Jest dużo programów tego typu. Dlaczego jeszcze jeden?
- W momencie tworzenia tego program, nie było żadnego innego, który poprawnie dokładałby dźwięk z .VP6 do .AVI. Ten konwerter robi to prawidłowo.
- Próbowałem skonwertować filmy z NFS Carbon do .AVI, jednak nie ma dźwięku. Co robić?
- Prawie wszystkie filmy z tej gry mają wielokanałową ścieżkę dźwiękową. Aby poprawnie go odtwarzać zainstaluj najnowsze kodeki AC3Filterhttp://www.ac3filter.net
- Podczas próby obejrzenia filmu AVI widzę czarny ekran. Co robić?
- Pobierz i zainstaluj najnowsze kodeki VP6http://www.free-codecs.com/download/VP6.htm
- Program nie chce konwertować filmów. Zwraca puste pliki
- Patrz pytanie 2.1
EOF
Need
for Speed Multimedia Converter
Версия 1.6
Copyright (c) 2006-2010 CTPAX-X Team
Часто Задаваемые Вопросы
- Общие вопросы
- Уже существует много конвертеров. Зачем ещё один?
- Отличия данного конвертера, от множества существующих:
- полностью безопасная работа конвертера - аналоги, к примеру, если случайно выключится электричество во время их работы, просто угробят файлы игры (хорошо, если только их)
- корректное конвертирование музыки - другие конвертеры могут добавить в начало или конец песни кусок от другой
- программе требуется гораздо меньшее количество свободного места на жёстком диске для конвертирования, чем существующим аналогам
- поддержка конвертирования как в .WAV, так и в .MP3 форматы - по выбору
- все музыкальные треки именуются в формате "номер - исполнитель - название"
- извлекаются все треки, без пропуска и без кривых имён [*]
- конвертирование в MPEG-1 Layer III (.MP3) в любом выбранном битрейте (существующие кодируют только в жёстко заданом битрейте)
- конвертирование в .MP3 с выбором качества кодирования (существующие кодируют с настройками по умолчанию, весьма далёкими от хорошего качества)
- автоматическое прописывание ID3v1 и ID3v2 тегов (исполнитель, название, альбом, год, номер трека, жанр), что ни один из аналогичных конвертеров делать не умеет
- автоматическое создание плейлиста (.m3u) как для .WAV так и для .MP3
- поддержка DEMO версий
- графический интерфейс, удобная настройка, простота в использовании
- поддержка английского (международного) языка для интерфейса
- программа находится в одном файле и не требует установки для работы[*] Примечание: для Most Wanted и более новых игр серии поддерживается извлечение только лицензированной музыки. См. вопрос [2.2].
- У меня уже скопилось куча видео/аудио конвертеров
отдельно для:
- Underground
- Underground 2
- Most Wanted
- Carbon
- Все эти конвертеры можно смело удалить. Примечание: если в архиве к какому-либо конвертеру содержится файл "VP6_Decoder.exe", то вероятно, стоит его извлечь и сохранить где-нибудь перед удалением архива, если отсутствует дистрибутив видеодекодера VP6.
- Планируется ли добавление поддержки предыдущих игр серии NFS?
- Скорее всего.
- Планируется ли поддержка будущих игр серии Need For Speed?
- Да, как только игра выйдет и если не возникнет других сложностей.
- В программе ошибка / она не работает - что делать?
- Для начала прочитайте весь этот файл, а также Readme,
возможно, это даст
исчерпывающие ответы на все вопросы. Если ничего не
помогло, тогда воспользуйтесь "Обратной связью":
- http://www.ctpax-x.ru/index.phpgoto=feedback
- есть ли у музыка в самой игре (убедитесь, что уровень звука в игре не нулевой)?
- сколько CD дисков занимает игра (или сколько DVD)?
- укажите операционную систему (Windows 9x/NT/ME/200x/XP/Vista)
- что сообщает программа при конвертировании и есть ли какие-нибудь окошки?
- опишите как можно подробнее, что происходит при конвертировании
- Какой смысл в этой программе, если я уже скачал OST из Интернета ещё до появления игры?
- "Скачанный из Интернета" OST обычно невысокого качества и собран одним из перечисленных ниже способов:
- по списку анонсируемых в игре песен ищут их в сети и, сложив вместе, выдают за OST - с такими сборками было несколько курьёзных случаев: один раз вместо песни, которая была написана специально для игры, выложили какую-то группу 80-х годов (у них совпало название группы и название композиции; если кто-то помнит: Rock - I Am Rock), а в другой - обычную композицию, тогда как в игре играл её Remix (Yonderboi - People Always Talk About The Weather (Junkie XL Remix)). Ну и, конечно, ни одна из таких сборок не бывает полной - всегда не хватает 5-10 песен, т.к. нигде кроме игры они не встречаются.
- при помощи записи звука со звуковой карты из игры: т.е. записываются все песни, затем режутся (иногда как попало), после чего выдаются за OST, при этом звук, прошедший через аудиокарту, обрастает шумами и помехами, что не в лучшую сторону сказывается на его качестве. Естественно, что при кодировании в .MP3 битрейт можно выставить 320 kbps, выдав таким образом за "качественный звук", другое дело, что исходный материал уже испорчен и даже высокое качество кодирования его не спасёт.
- Вопросы по конвертированию музыки
- Программа не хочет выдирать музыку. Получаются файлы по 0 мин, 0 сек.
- Такое может быть если установлена пиратская версия игры. Часто пираты, чтобы поместить много игр на один DVD диск, удаляют игровые ресурсы, например, музыку и/или видеоролики. Проверьте, сколько занимают файлы с расширением .MUS в каталоге "Каталог_игры\SOUND\PFDATA\". Нормальный размер этих файлов десятки или сотни (в зависимости от игры) мегабайт, но никак не килобайты. Решение одно - найти нормальную версию игры.
- Подскажите, как достать музыку, которая звучит во время погони с полицией, в главном меню и в гараже?
- В этих игровых эпизодах играет интерактивная музыка, которая порезана на мелкие кусочки и как склеить её в правильной последовательности - неизвестно.
- Выдрать музыку - это хорошо, а вот как бы заменить игровую на свою?
- На данный момент - никак. Такая задача вообще не ставится. Но есть два варианта решения (кому какой больше понравится):
- Вариант 1: выключить музыку в игре, включить Winamp
- Вариант 2: выключить музыку в игре и услышать звуки двигателя, турбины и КПП во всей красе - они намного лучше, чем лицензированная музыка
- Почему не все композиции извлекаются из NFS XII: Undercover?
- Нам не удалось найти среди музыкальных файлов игры
следующие композиции упомянутые в
титрах:
- Kinky - Mexican Radio
- Splitting Adam - On My Own
- The Pinker Tones - Electrotumbao
- Почему при конвертировании музыки из Need For Speed: ProStreet некоторые композиции дублируются под другими именами?
- Несколько человек уже сообщало о подобном. Проблема в какой-то "странной" версии игры. Нам она не попадалась, так что мы не можем это исправить. Найдите другую версию игры в которой нет этой ошибки.
- Почему извлечённые конвертером песни короче, чем на альбомах исполнителей?
- Потому что в игре используются их укороченные версии. Зачастую в музыке слишком спокойное и долгое вступление или концовка. Т.к. NFS - это гонки, то такие моменты для придания игре большего драйва просто вырезают из музыки. То что песни укороченные - это не проблема нашего корвертера, т.к. они уже такими были добавлены в игру разработчиками.
- Не извлекается музыка из Need For Speed: Most Wanted, хотя файлы, вроде, большие и целые. Что делать?
- Если есть проблемы с музыкой, то решение следующее (на некоторых пиратских версиях Most Wanted помогает):
- зайдите на первый CD-диск с игрой;
- зайдите в архив "0compressed";
- распакуйте из него папки "MOVIES" и "SOUND" и замените ими уже установленные (кроме каталога "LANGUAGES");
- появится вступительный видеоролик и музыка;
- теперь музыку можно без проблем конвертировать.
- Вопросы по конвертированию видео
- Уже существует много конвертеров видео. Зачем ещё один?
- На время выпуска этого конвертера не существовало ни одного, правильно конвертирующего звук .VP6 -> .AVI в Most Wanted / Carbon. Все, существующие на тот момент конвертеры, работали так, что звук отставал от видеоряда. Данный конвертер конвертирует видео из Carbon и Most Wanted корректно - так что никогда не возникнет десинхронизации между видео и аудио.
- После конвертирования видеороликов из Carbon'а в .AVI-файлах нет звука, что делать?
- Почти все видеоролики из игры Carbon имеют
многоканальную аудиодорожку.
Для того, чтобы видеоплеер мог проиграть её, нужно скачать и
установить AC3Filter:
http://www.ac3filter.net - При просмотре полученных .AVI-файлов нет видеоряда - чёрный экран, что делать?
- Скачайте и установите VP6 видеодекодер (видеокодек):
http://www.free-codecs.com/download/VP6.html - Программа не хочет конвертировать видеоролики. После конвертирования получаются пустые AVI-файлы.
- Решение точно такое же, как и в вопросе [2.1].
EOF
Brak komentarzy:
Prześlij komentarz